Admin

Yönetici
Katılım
24 Tem 2024
Konular
151
Mesajlar
216
Tepkime puanı
155
Puanları
43
1


PS5'inizi ilk kez başlattığınızı ve önceden yüklenmiş Astro'nun Oyun Odası tarafından karşılandığınızı hatırlıyor musunuz? Öncelikle gelişmiş DualSense kumandasının yeni özelliklerini sergilemek için tasarlanan yüceltilmiş teknoloji demosu, hemen Sony'nin beşinci konsolu için en iyi lansman oyunlarından biri haline geldi - aynı anda PlayStation tarihine bir aşk mektubu ve kendi başına parlak küçük bir platform oyunu olan inanılmaz derecede büyüleyici bir olay.




Tek sorun? Gerçekten "küçük"tü dört dünyada sadece 16 seviye; pratikte göz kırpıp-ve onu özleyeceksiniz. Neyse ki Sony, Astro'nun ısırık büyüklüğündeki gezisi için fışkıran övgüyü dinledi ve geliştirici Team Asobi'yi şimdiye kadarki en büyük oyunu olan mini maskotu yapmakla görevlendirdi. Sonuç? Yılın en keyifli oyun deneyimlerinden biri, yeni gelenler için erişilebilir, ancak PS1 günlerinden beri etrafta olan gaziler için yeterince zorlayıcı, titizlikle hazırlanmış ve büyük ölçüde genişletilmiş bir 3D platform oyunu.




Türün en iyisi gibi, kontroller de aldatıcı derecede basittir en basit, bir zıplama ve bir yumruk ancak akıllı bir etkiyle uygulanır. Örneğin, havada ikinci bir zıplama dokunuşu Astro'nun ayakkabı jetlerini etkinleştirerek daha uzun sıçramalar yapmasına, aynı zamanda düşmanları ayaklarının altına atmasına veya kırılgan zemini yok etmesine izin verir. Punch düğmesini basılı tutmak, Astro'nun spin saldırısını şarj eder, yalnızca düşman sürülerini göndermek için yararlı değil, aynı zamanda belirli anahtarları etkinleştirmek için de gereklidir. Başlamak için hepsi basit şeyler, ancak kısa süre sonra Asobi Takımı, bu becerileri o alana ulaşmak veya bu çevresel bulmacayı çözmek için nasıl kullanacakları konusunda yedi adım ileriyi düşünen oyunculara sahip.



Yine de temel hareketlerin bu akıllı uygulamalarının ötesinde, gösterinin yıldızı olmaya devam eden DualSense denetleyicisidir. Mikrofonuna üfleyin ve oyun dünyasındaki hayranları güçlendirin. Astro'yu bir duvar boyunca çalıştırırken dokunsal geri bildirimine dikkat edin ve hangi panelin gizli bir anahtar olabileceğini hissedeceksiniz. Pasif özellikler bile Astro'nun pedin yerleşik hoparlöründen yayılan ayaklarının vurun, oyun içi "DualSpeeder" hovercraft'ını yönlendiren hareket kontrolleri, dayanıklı tetikleyicilerin ara sıra geri itilmesi oyuncuyu oyuna daha maddi bir şekilde çekmeye yardımcı olur.




Selefi gibi Astro Bot, Astro'nun robo adaşlarını kurtarmak için renkli dünyalarda gezindiğini görürken, aynı zamanda geçen bir UFO ile bir çarpışmadan sonra kozmosa dağılmış olan PS5 şeklindeki uzay gemilerini yeniden inşa ediyor. Crash Site merkez dünyasından yola çıkan Astro, güneş sistemleri arasında yükseliyor, müttefiklerini avlıyor ve set parça patronlarına karşı heyecan verici savaşlara hazırlanıyor. "Tam boyutlu" bir oyunun sağladığı ek alanla Team Asobi, seviye tasarımıyla, yalnızca bu tehlikede olan androidleri gizlediği aldatıcı derecede şeytani yollarla değil, aynı zamanda Astro geçici yükseltmelerini hediye ederek oyunu nasıl karıştırdığı konusunda da giderek daha yaratıcı hale gelebiliyor.


Bir seviye, Astro'nun muz el kulpları arasında sallanmasına izin verirken, diğerleri zamanı dondurmasına, baş döndürücük alanlarda gökyüzüne yüksek atlamalar için bir güçlendirici roket donatmasına veya düşmanları yumruklamak ve etrafta sapan atmak için yaylı boks eldivenleri kazanmasına izin verir. Astro'yu yürüyen bir süngere dönüştüren, manzarayı ezen bir kaiju'ya dönüşmek için suyu emebilen veya düşmanları boğmak için sıvıyı sıkabilen bir sünger özellikle eğlencelidir. Tüm bu dönüşümlerde bir tür Super Mario Odyssey havası var, her vardiya temel deneyime katkıda bulunuyor ve genişletiyor ve oyunun 80'den fazla seviyesindeki yolculuğun her adımının taze ve heyecan verici hissetmesini sağlıyor.



Sevimli estetiğine rağmen Astro Bot, oyuncuların saf platform becerisini test etmekten çekinmiyor. Sadece normal seviyelerin çözülmesi gereken şaşırtıcı derecede zor bulmacalara sahip olmakla kalmaz, bazen diğer tüm 'hikaye' seviyelerinin kilidini açan alternatif çıkışlara yol açar, aynı zamanda avlanması gereken son derece zorlu bonus seviye kümeleri de vardır. Bu görev oyuncuları, oyunun en zor unsurlarından bazılarını bir araya getiren gerçek saldırı sahalarından geçerek, en ufak bir hatanın Astro'yu çıldırtıcı derecede zor olan her parçanın başlangıcına geri döndüreceği gerçek saldırı sahalarından geçiyor böylesine masum görünen bir oyun için, bazı küfürlü bir dil uyandıracak kadar zorlu.


Astro Bot'u gerçekten kalabalıktan ayıran şey, ne kadar kutlama olduğudur. Astro'nun Oyun Odası oyuna bir aşk mektubuysa, bu bir gazel, bir sone, bir pean. Kurtarılacak 300'den fazla botun yaklaşık yarısı, geniş bir video oyunu klasikleri kütüphanesinden alınan cosplay karakterleridir ve birçoğu Sony'nin kendi uzun tarihinden alınmış olsa da eski Japonya'ya yalnızca maskot karakterlerine veya uzun zamandır unutulmuş PS1 oyunlarına çok sayıda derin selam da dahil olmak üzere Street Fighter'dan Ryu ve Ken, Metal Gear Solid'in Snake ve Psycho Mantis veya Persona 5'in Joker gibi kılık bılına giren bot var. Daha da iyisi, bunlar sanal gashapon makinesinden koleksiyonlarla donatılabilir (her seviyede toplayacağınız paraları ne kadar daha iyi harcayabilirsiniz?), merkez alanında onlarla etkileşimde bulunduğunuzda sevgiyle canlandırılmış şakalar ekleyerek. Yıllardır oyun oynayanlar için bulaşıcı bir şekilde neşeli ve bu, Ape Escape veya God of War Ragnarök gibileri sevimli mini-bot biçiminde yeniden yaratan her bölgeyi kaplayan temalı seviyelerin silahlaştırılmış nostaljisine gelmeden önce.



Platform mükemmelliğine mümkün olduğunca yakın olan Astro Bot, baştan sona bir oyunun muhteşem bir şekilde canlandırılmış bir muamelesidir ve yalnızca PS5'te var olabilecek DualSense'in entegre kullanımı sayesinde.​
 

Bu konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Geri
Üst Alt
';